8 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

AV1 на практике качественно превосходит x264 и VP9 по уровню сжатия

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Похожий контент

Компания EY обнародовала результаты исследования, в ходе которого изучался рынок беспроводного доступа в Интернет в российской столице.

Сообщается, что Москва по уровню доступности и удобства Wi-Fi занимает одно из первых мест в мире. Сейчас городской бесплатный Wi-Fi действует на 200 улицах в центре Москвы и в столичных парках. Кроме того, сеть охватывает транспортную инфраструктуру российской столицы.
Как сообщается, во время поездок на городском общественном транспорте москвичи пользуются Wi-Fi в полтора–два раза чаще, чем жители Лондона, Нью-Йорка, Сиднея и Гонконга. Так, 46 % респондентов из Москвы назвали Wi-Fi основным способом подключения к Интернету во время последней поездки на транспорте. Для сравнения, в Нью-Йорке об этом сообщили 29 % респондентов, в Лондоне — 28 %.

Исследование показало, что москвичи значительно чаще, чем жители других городов, пользуются Wi-Fi-доступом в ресторанах.
При подключении к Wi-Fi в транспорте и в пунктах общественного питания жители и гости российской столицы по сравнению с другими городами гораздо реже сталкиваются со сложностями при установлении соединения.
Ранее сообщалось, что интернет-доступ появится в зданиях сети «Москино», во всех классах московских школ, в ряде спортивных учреждений, в музеях и культурных центрах Москвы.

Объединённая группа экспертов по фотографии (Joint Photographic Experts Group или JPEG) анонсировала новый формат сжатия видео JPEG XS. Он предназначен для трансляции видео без потерь качества, VR-контента и игр по высокоскоростным сетям. Для работы JPEG XS на современных компьютерах потребуется только программное обновление, а вот в случае с меньшими устройствами потребуется аппаратное обеспечение «следующего поколения».

В отличие от аналогов, JPEG XS не пытается максимально сжать контент, используя дополнительные вычислительные мощности или время. Формат предполагает, что устройство будет использоваться в высокоскоростных беспроводных и 5G-сетях. Главная цель JPEG XS — добиться низкой задержки и высокой энергоэффективности.
«Цель — транслировать файлы, а не хранить их на смартфонах или других устройствах с ограниченным объёмом памяти», — отметила группа. Она надеется, что JPEG XS станет ключевым форматом для трансляции VR-контента, а также видео с дронов и самоуправляемых автомобилей — то есть в тех областях, где большая задержка может нести угрозу жизни человека.
«Впервые за всю историю кодирования изображений мы сжимаем меньше, чтобы сохранить качество, и мы делаем процесс быстрее, используя меньше энергии, — объяснил глава JPEG Турадж Ибрахими (Touradj Ebrahimi). — Идея в том, чтобы использовать меньше ресурсов, и использовать их более обдуманно. Это реальный сдвиг парадигмы». Энергоэффективность JPEG XS привлекла внимание Европейского космического агентства, которое рассматривает возможность использования формата для передачи видео в высоком разрешении с ограниченных по мощности космических зондов.

В отличие от JPEG-фотографий, которые обычно занимают в 10 раз меньше места, чем оригинал, JPEG XS сжимает видео не более чем в шесть раз — но зато без заметного ухудшения качества. По словам Тураджа Эбрахими, разницу не смогут заметить даже эксперты.
У JPEG XS есть и другие преимущества: открытость исходного кода и поддержка универсального формата HDR-кодирования, который может использоваться профессионалами без транскодирования. Например, Общество инженеров кино и телевидения (SMPTE) собирается использовать формат для видеомонтажа.
Сейчас формат ожидает одобрения Международной организации по стандартизации (ISO). Предполагается, что в ближайшее время он будет актуален только в области монтажа и спутниковой съёмки и только для обладателей профессиональных камер. На очереди, говорит Ибрахими, потребительская электроника: «самоуправляемые автомобили, виртуальная и дополненная реальность и беспроводное соединение между мультимедийными устройствами и телевизионными мониторами и проекторами».

На прошлой неделе Alliance for Open Media (AOMedia) опубликовал первую полную версию спецификации битстриминга и декодирования видеокодека AV1. Выпуск стандарта AV1 версии 1.0 позволит членам AOMedia и другим заинтересованным сторонам добавить его поддержку в свои продукты или услуги. Так, разработчики микросхем смогут завершить разработку энергоэффективных аппаратных декодеров потоков AV1, что станет критически важной вехой в развитии стандарта. По крайней мере первоначально AV1 будет использоваться в основном для потоковой передачи видео и пользовательского контента в качестве альтернативы HEVC (соответственно, без споров о лицензионных отчислениях), но впоследствии внедрение AV1 может расшириться и на другие приложения.

Видеокодек AV1 с открытым исходным кодом разрабатывался с 2015 года специалистами из целого ряда компаний. Технология предназначена в первую очередь для потокового видео в сверхвысоких разрешениях (4K и выше), с расширенной цветовой палитрой и различными технологиями HDR. Среди ключевых особенностей нового кодека AOMedia указывает на 30 % более эффективный алгоритм сжатия по сравнению с существующими методами, предсказуемые требования к вычислительным возможностям аппаратного обеспечения, а также максимальную гибкость и масштабируемость. Создатели AV1 рассчитывают на его повсеместную распространённость на всех платформах, потому следует ожидать, что он будет поддерживаться не только крупными разработчиками микросхем, создателями программного обеспечения и поставщиками услуг, но и ведущими производителями бытовой электроники.

AOMedia не раскрывает ключевые технологические особенности видеокодека AV1 в сколько-то компактной форме, при этом разбор 600-страничной спецификации битстриминга и декодирования для разработчиков не обязательно даёт хорошее представление о технологии в целом. В этой связи в рамках новостной заметки придётся ограничить технические подробности об AV1 до необходимого минимума.

В общем виде AV1 концептуально похож на существующие кодеки, такие как H.264 или H.265. AV1 использует те же базовые элементы, что и многие кодеки, которые использовались последние 10 или более лет: блочное кодирование, динамические размеры блоков (до 128 × 128 пикселей в случае AV1), компенсация движения, внутрикадровое сжатие, преобразование с прямым целым и так далее. Между тем, поскольку мы говорим об алгоритмах сжатия, более эффективных, чем существующие, очевидно, что AV1 имеет ряд преимуществ перед современными кодеками. Инновации в области алгоритмов сжатия и эффективных методов декодирования пригодятся как для массового распространения видео в разрешении 4K, так и для начала распространения видео в разрешении 8K.

Видеокодек AV1 поддерживает 8-, 10- и 12-разрядные форматы представления и обработки данных, все три распространённых типа цветовой субдискретизации (4:2:0, 4:2:2, 4:4:4) и практически все основные цветовые палитры и форматы (sRGB, BT.2020 (как 10-разрядный, так и 12-разрядный), BT.2100 и другие). Рекомендации BT.2020 и BT.2100 включают поддержку как популярного разрешения 3840 × 2160, так и пока экзотического 7680 × 4320 (8K). Кроме того, они же регламентируют применение различных технологий высокого динамического охвата (вроде HDR10). Стоит отметить, что AV1 1.0 не поддерживает спецификацию SMPTE ST 2094-40 для передачи динамических метаданных, которая используется HDR10+. Поскольку AV1 — это кодек с открытым исходным кодом и не предполагающий лицензионных отчислений (это не значит, что процесс лицензирования отменён вообще), он также не предполагает поддержки фирменной технологии Dolby Vision. Иными словами, для поддержки HDR с динамическими метаданным AOMedia придётся создавать собственную технологию. Таким образом, AV1 технически готов для мониторов и телевизоров следующего поколения, но при этом кодеку потребуются некоторые дополнительные стандарты для реализации специфических возможностей.
Что касается дисплеев и ТВ, необходимо отметить, что AV1 совместим с существующими технологиями подключения приёмников к источнику сигнала, такими как DisplayPort, eDP, HDMI и другими. При этом технология также совместима с современными методами защиты контента.

Публикация спецификации AV1 версии 1.0 — это лишь первый шаг к массовому внедрению технологии. AOMedia ожидает, что инструменты для создания контента и браузеры для ПК начнут поддерживать AV1 в конце этого года. Чтобы обеспечить это, AOMedia выпустила неоптимизированные/экспериментальные программные декодер и энкодер AV1 для применения в различных программах. В 2019 году консорциум ожидает появление первых микросхем с аппаратной поддержкой AV1, а также более широкой поддержки со стороны ПО. Повсеместное распространение AV1 начнётся 2020 году, когда появится обширный набор программ и микросхем, поддерживающих технологию.

Говоря о распространении и поддержке AV1, стоит упомянуть, что список членов AOMedia включает в себя множество влиятельных компаний, таких как Apple, Amazon, AMD, Arm, Broadcom, Facebook, Google, Hulu, Intel, IBM, Microsoft, Netflix, NVIDIA, Realtek, Sigma и многих других. Эти компании либо сами контролируют огромные экосистемы, либо разрабатывают микросхемы, которые используются сотнями миллионов пользователей по всему миру. Их поддержка обеспечит широкое распространение AV1 в следующем десятилетии. В то же время AOMedia уже начала исследования и разработку технологий для AV2, который должен стать наследником AV1 через несколько лет.

Исследование медиапредпочтений потребителей, проведенное агентством “Идеи&Решения”, показало, что самым влиятельным каналом коммуникации в большинстве отраслей является так называемое “сарафанное радио”. В опросе были охвачены отрасли моды и красоты, автомобильной техники, продуктов питания и строительства.

Во всех рассмотренных областях лидером мнений оказались друзья. Второе место в сфере строительства и автомобильной техники заняли коллеги и знакомые, а в сфере продуктов питания – члены семьи. Продавцы и специалисты, которые имеют наименьшее влияние в данных отраслях, однако, оказались более важными в фэшн-индустрии.

Какое место заняло ТВ отдельно в каждой из категорий, не уточняется, – однако ни в одной из них оно не оказалось лидером. В отрасли автомобильной техники, в частности, ТВ названо четвертым по популярности наряду с остальными медиа.

“Все наши реальные проекты, эксперименты и исследования показали, что ни один отдельно взятый PR-канал не охватывает более 10% целевой аудитории, а ведь именно эту цифру принято считать критической массой. Аудитория “рассыпалась”, существуют любители соцсетей, любители телевидения, видео, онлайновых и оффлайновых СМИ”, – сказал управляющий партнер агентства “Идеи&Решения” Сергей Пархоменко.
По его словам, это показывает, что для охвата аудитории компании должны использовать разные каналы коммуникации.

К счастью, замена GIF на видео была обычным делом последние годы, так что все необходимые инструменты уже в ходу. В этом посте, я не стану изобретать велосипед, а лишь немного улучшу имеющиеся решения. Итак, вот суть:

  1. Возьмите GIF и переконвертируйте его в видео
  2. Закодируйте видео с помощью H.264 или VP9, т.е. сожмите его и упакуйте в MP4 или WebM контейнер
  3. Замените с анимированным GIF на с роликом
  4. Включите автовоспроизведение без звука и зациклите, чтобы добиться эффекта GIF

У Google есть хорошая документация, описывающая процесс.

Сейчас 2019 год

Сейчас 2019 год. Прогресс движется вперёд, а мы должны от него не отставать. До сих пор у нас было два варианта кодеков, которые широко поддерживаются во всех браузерах и инструментах для кодирования видео:

  1. H.264 — появившийся в 2003 и шире всего используемый сегодня
  2. VP9 — появившийся в 2013 и добившийся улучшения сжатия почти на 50% по сравнению с H.264, хотя как пишут здесь не всё и не всегда так радужно

Примечание: хотя стандарт H.265 — следующая версия H.264 и способен конкурировать с VP9, я не рассматриваю его из-за слабой поддержки браузерами, что показано на странице https://caniuse.com/#feat=hevc. Расходы на лицензирование — главная причина, по которой Н.265 не стал так же распространён как и H.264 и по которой консорциум Alliance of Open Media работает с кодеком без отчислений — с AV1.

Помните, что наша цель в том, чтобы уменьшить огромные GIFы до наименьшего возможного размера, чтобы ускорить загрузку. Это был бы странный 2019 год, если бы у нас в арсенале не появилось нового стандарта для сжатия видео. Но он есть и называется AV1. С AV1 можно добиться примерно 30% улучшения сжатия по сравнению с VP9. Лепота! 🙂

Читать еще:  Не работает проигрыватель Windows Media Player

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Похожий контент

Компания EY обнародовала результаты исследования, в ходе которого изучался рынок беспроводного доступа в Интернет в российской столице.

Сообщается, что Москва по уровню доступности и удобства Wi-Fi занимает одно из первых мест в мире. Сейчас городской бесплатный Wi-Fi действует на 200 улицах в центре Москвы и в столичных парках. Кроме того, сеть охватывает транспортную инфраструктуру российской столицы.
Как сообщается, во время поездок на городском общественном транспорте москвичи пользуются Wi-Fi в полтора–два раза чаще, чем жители Лондона, Нью-Йорка, Сиднея и Гонконга. Так, 46 % респондентов из Москвы назвали Wi-Fi основным способом подключения к Интернету во время последней поездки на транспорте. Для сравнения, в Нью-Йорке об этом сообщили 29 % респондентов, в Лондоне — 28 %.

Исследование показало, что москвичи значительно чаще, чем жители других городов, пользуются Wi-Fi-доступом в ресторанах.
При подключении к Wi-Fi в транспорте и в пунктах общественного питания жители и гости российской столицы по сравнению с другими городами гораздо реже сталкиваются со сложностями при установлении соединения.
Ранее сообщалось, что интернет-доступ появится в зданиях сети «Москино», во всех классах московских школ, в ряде спортивных учреждений, в музеях и культурных центрах Москвы.

Объединённая группа экспертов по фотографии (Joint Photographic Experts Group или JPEG) анонсировала новый формат сжатия видео JPEG XS. Он предназначен для трансляции видео без потерь качества, VR-контента и игр по высокоскоростным сетям. Для работы JPEG XS на современных компьютерах потребуется только программное обновление, а вот в случае с меньшими устройствами потребуется аппаратное обеспечение «следующего поколения».

В отличие от аналогов, JPEG XS не пытается максимально сжать контент, используя дополнительные вычислительные мощности или время. Формат предполагает, что устройство будет использоваться в высокоскоростных беспроводных и 5G-сетях. Главная цель JPEG XS — добиться низкой задержки и высокой энергоэффективности.
«Цель — транслировать файлы, а не хранить их на смартфонах или других устройствах с ограниченным объёмом памяти», — отметила группа. Она надеется, что JPEG XS станет ключевым форматом для трансляции VR-контента, а также видео с дронов и самоуправляемых автомобилей — то есть в тех областях, где большая задержка может нести угрозу жизни человека.
«Впервые за всю историю кодирования изображений мы сжимаем меньше, чтобы сохранить качество, и мы делаем процесс быстрее, используя меньше энергии, — объяснил глава JPEG Турадж Ибрахими (Touradj Ebrahimi). — Идея в том, чтобы использовать меньше ресурсов, и использовать их более обдуманно. Это реальный сдвиг парадигмы». Энергоэффективность JPEG XS привлекла внимание Европейского космического агентства, которое рассматривает возможность использования формата для передачи видео в высоком разрешении с ограниченных по мощности космических зондов.

В отличие от JPEG-фотографий, которые обычно занимают в 10 раз меньше места, чем оригинал, JPEG XS сжимает видео не более чем в шесть раз — но зато без заметного ухудшения качества. По словам Тураджа Эбрахими, разницу не смогут заметить даже эксперты.
У JPEG XS есть и другие преимущества: открытость исходного кода и поддержка универсального формата HDR-кодирования, который может использоваться профессионалами без транскодирования. Например, Общество инженеров кино и телевидения (SMPTE) собирается использовать формат для видеомонтажа.
Сейчас формат ожидает одобрения Международной организации по стандартизации (ISO). Предполагается, что в ближайшее время он будет актуален только в области монтажа и спутниковой съёмки и только для обладателей профессиональных камер. На очереди, говорит Ибрахими, потребительская электроника: «самоуправляемые автомобили, виртуальная и дополненная реальность и беспроводное соединение между мультимедийными устройствами и телевизионными мониторами и проекторами».

На прошлой неделе Alliance for Open Media (AOMedia) опубликовал первую полную версию спецификации битстриминга и декодирования видеокодека AV1. Выпуск стандарта AV1 версии 1.0 позволит членам AOMedia и другим заинтересованным сторонам добавить его поддержку в свои продукты или услуги. Так, разработчики микросхем смогут завершить разработку энергоэффективных аппаратных декодеров потоков AV1, что станет критически важной вехой в развитии стандарта. По крайней мере первоначально AV1 будет использоваться в основном для потоковой передачи видео и пользовательского контента в качестве альтернативы HEVC (соответственно, без споров о лицензионных отчислениях), но впоследствии внедрение AV1 может расшириться и на другие приложения.

Видеокодек AV1 с открытым исходным кодом разрабатывался с 2015 года специалистами из целого ряда компаний. Технология предназначена в первую очередь для потокового видео в сверхвысоких разрешениях (4K и выше), с расширенной цветовой палитрой и различными технологиями HDR. Среди ключевых особенностей нового кодека AOMedia указывает на 30 % более эффективный алгоритм сжатия по сравнению с существующими методами, предсказуемые требования к вычислительным возможностям аппаратного обеспечения, а также максимальную гибкость и масштабируемость. Создатели AV1 рассчитывают на его повсеместную распространённость на всех платформах, потому следует ожидать, что он будет поддерживаться не только крупными разработчиками микросхем, создателями программного обеспечения и поставщиками услуг, но и ведущими производителями бытовой электроники.

AOMedia не раскрывает ключевые технологические особенности видеокодека AV1 в сколько-то компактной форме, при этом разбор 600-страничной спецификации битстриминга и декодирования для разработчиков не обязательно даёт хорошее представление о технологии в целом. В этой связи в рамках новостной заметки придётся ограничить технические подробности об AV1 до необходимого минимума.

В общем виде AV1 концептуально похож на существующие кодеки, такие как H.264 или H.265. AV1 использует те же базовые элементы, что и многие кодеки, которые использовались последние 10 или более лет: блочное кодирование, динамические размеры блоков (до 128 × 128 пикселей в случае AV1), компенсация движения, внутрикадровое сжатие, преобразование с прямым целым и так далее. Между тем, поскольку мы говорим об алгоритмах сжатия, более эффективных, чем существующие, очевидно, что AV1 имеет ряд преимуществ перед современными кодеками. Инновации в области алгоритмов сжатия и эффективных методов декодирования пригодятся как для массового распространения видео в разрешении 4K, так и для начала распространения видео в разрешении 8K.

Видеокодек AV1 поддерживает 8-, 10- и 12-разрядные форматы представления и обработки данных, все три распространённых типа цветовой субдискретизации (4:2:0, 4:2:2, 4:4:4) и практически все основные цветовые палитры и форматы (sRGB, BT.2020 (как 10-разрядный, так и 12-разрядный), BT.2100 и другие). Рекомендации BT.2020 и BT.2100 включают поддержку как популярного разрешения 3840 × 2160, так и пока экзотического 7680 × 4320 (8K). Кроме того, они же регламентируют применение различных технологий высокого динамического охвата (вроде HDR10). Стоит отметить, что AV1 1.0 не поддерживает спецификацию SMPTE ST 2094-40 для передачи динамических метаданных, которая используется HDR10+. Поскольку AV1 — это кодек с открытым исходным кодом и не предполагающий лицензионных отчислений (это не значит, что процесс лицензирования отменён вообще), он также не предполагает поддержки фирменной технологии Dolby Vision. Иными словами, для поддержки HDR с динамическими метаданным AOMedia придётся создавать собственную технологию. Таким образом, AV1 технически готов для мониторов и телевизоров следующего поколения, но при этом кодеку потребуются некоторые дополнительные стандарты для реализации специфических возможностей.
Что касается дисплеев и ТВ, необходимо отметить, что AV1 совместим с существующими технологиями подключения приёмников к источнику сигнала, такими как DisplayPort, eDP, HDMI и другими. При этом технология также совместима с современными методами защиты контента.

Публикация спецификации AV1 версии 1.0 — это лишь первый шаг к массовому внедрению технологии. AOMedia ожидает, что инструменты для создания контента и браузеры для ПК начнут поддерживать AV1 в конце этого года. Чтобы обеспечить это, AOMedia выпустила неоптимизированные/экспериментальные программные декодер и энкодер AV1 для применения в различных программах. В 2019 году консорциум ожидает появление первых микросхем с аппаратной поддержкой AV1, а также более широкой поддержки со стороны ПО. Повсеместное распространение AV1 начнётся 2020 году, когда появится обширный набор программ и микросхем, поддерживающих технологию.

Говоря о распространении и поддержке AV1, стоит упомянуть, что список членов AOMedia включает в себя множество влиятельных компаний, таких как Apple, Amazon, AMD, Arm, Broadcom, Facebook, Google, Hulu, Intel, IBM, Microsoft, Netflix, NVIDIA, Realtek, Sigma и многих других. Эти компании либо сами контролируют огромные экосистемы, либо разрабатывают микросхемы, которые используются сотнями миллионов пользователей по всему миру. Их поддержка обеспечит широкое распространение AV1 в следующем десятилетии. В то же время AOMedia уже начала исследования и разработку технологий для AV2, который должен стать наследником AV1 через несколько лет.

Исследование медиапредпочтений потребителей, проведенное агентством “Идеи&Решения”, показало, что самым влиятельным каналом коммуникации в большинстве отраслей является так называемое “сарафанное радио”. В опросе были охвачены отрасли моды и красоты, автомобильной техники, продуктов питания и строительства.

Во всех рассмотренных областях лидером мнений оказались друзья. Второе место в сфере строительства и автомобильной техники заняли коллеги и знакомые, а в сфере продуктов питания – члены семьи. Продавцы и специалисты, которые имеют наименьшее влияние в данных отраслях, однако, оказались более важными в фэшн-индустрии.

Какое место заняло ТВ отдельно в каждой из категорий, не уточняется, – однако ни в одной из них оно не оказалось лидером. В отрасли автомобильной техники, в частности, ТВ названо четвертым по популярности наряду с остальными медиа.

“Все наши реальные проекты, эксперименты и исследования показали, что ни один отдельно взятый PR-канал не охватывает более 10% целевой аудитории, а ведь именно эту цифру принято считать критической массой. Аудитория “рассыпалась”, существуют любители соцсетей, любители телевидения, видео, онлайновых и оффлайновых СМИ”, – сказал управляющий партнер агентства “Идеи&Решения” Сергей Пархоменко.
По его словам, это показывает, что для охвата аудитории компании должны использовать разные каналы коммуникации.

Как внедрить на сайте?

Вариантов по внедрению множество.

Способ 1. Наилучшее решение заключается в настройках веб-сервера. В таком варианте нет надобности даже менять верстку на страницах сайта. Разметка на сайте не изменяется.

Как вариант, пример встройки изображения:

При правильной конфигурации сервера данный участок на сайте изменять не надо.

Также внедрять следует используя прогрессивный метод. Что конкретно имеется ввиду? Принцип действия:

  • Если браузер поддерживает AVIF, то на странице выводить AVIF;
  • Если браузер не поддерживает AVIF, но поддерживает WEBP, то на странице выводить WEBP;
  • Если браузер не поддерживает ни AVIF, ни WEBP, то выводится JPG.

Как реализовать такое решение на сайте? Решение в виде автоматической пакетной обработки следует имплементировать на стороне сервера. Вариант с использованием NGINX в примере.

Внедрением подобных решений занимаются технические специалисты. Задача оптимизатора заключается в правильной постановке цели.

Способ 2. Использовать тег picture. Пример:

При использовании такой разметки браузер загрузит первое изображение, которое поддерживает. Если браузер не поддерживает picture, то указан img по умолчанию.

Что делать, есть нет возможности для имплементации решения на стороне сервера?

Способ 3. Если контента на сайте мало, есть вариант использовать конвертер изображений.

Теперь Squoosh поддерживает и формат AVIF. Инструмент предоставляет возможность оптимизации изображений. Разработкой занимался Google.

Ссылка на сервис — Squoosh.

На сайте применяется сервис-воркер. Если раньше использовали сервис, и при выборе нет AVIF, то обновите через ctrl+f5 со сбросом кеша.

Также инструмент позволяет наблюдать за процессом изменения графики. Сервис бесплатный.

Кстати в MegaIndex есть бесплатный инструмент, применяя который можно провести аудит сайта по другим параметрам.

Пример отчета далее:

Рекомендованный материал в блоге MegaIndex по ускорению загрузки изображений ссылке — Появился новый атрибут тега img, который позволяет ускорить загрузку сайта. Пример реализации.

Читать еще:  Что влияет на скорость Интернета?

AV1 к вашим услугам с 2019 года!

На десктопах

Недавно поддержка декодирования AV1 видео была добавлена в десктопных версиях Google Chrome 70 и Mozilla Firefox 65. Прямо сейчас поддержка в Firefox глючит и может вызвать сбои, но дела должны изменится с добавлением декодера dav1d уже в Firefox 67. Для деталей о новой версии читайте — dav1d 0.3.0 релиз: ещё быстрей!

На смартфонах

Для смартфонов аппаратная поддержка в настоящее время отсутствует из-за отсутствия соответствующих декодеров. Можно сделать программное декодирование, правда это приведёт к увеличению расхода батареи. Первые мобильные SOC с поддержкой аппаратного декодирования AV1 появятся в 2020 году.

И тут читатели статьи такие «так если мобильные пока нормально не поддерживают, зачем тогда использовать AV1?»

AV1 — довольно новый кодек, и мы находимся в самом начале его адаптации. Подумайте об этой статье как о стадии «пока вы готовите, народ подтягивается». Поддержка на десктопах сама по себе уже ускорит сайты для части аудитории. А старые кодеки можно использовать как fallback сценарий, когда на целевом устройстве AV1 не поддерживается. Зато по мере перехода пользователей на девайсы с поддержкой AV1, всё уже будет готово. Чтобы этого добиться, нам нужно создать тег видео, как показано ниже, который позволит браузеру выбирать предпочтительный формат — AV1 ->> VP9 ->> H.264. Ну а если у пользователя совсем старый девайс или навигатор, который видео не поддерживает вообще (что крайте маловероятно с H264), то он просто увидит GIF

Как внедрить на сайте?

Вариантов по внедрению множество.

Способ 1. Наилучшее решение заключается в настройках веб-сервера. В таком варианте нет надобности даже менять верстку на страницах сайта. Разметка на сайте не изменяется.

Как вариант, пример встройки изображения:

При правильной конфигурации сервера данный участок на сайте изменять не надо.

Также внедрять следует используя прогрессивный метод. Что конкретно имеется ввиду? Принцип действия:

  • Если браузер поддерживает AVIF, то на странице выводить AVIF;
  • Если браузер не поддерживает AVIF, но поддерживает WEBP, то на странице выводить WEBP;
  • Если браузер не поддерживает ни AVIF, ни WEBP, то выводится JPG.

Как реализовать такое решение на сайте? Решение в виде автоматической пакетной обработки следует имплементировать на стороне сервера. Вариант с использованием NGINX в примере.

Внедрением подобных решений занимаются технические специалисты. Задача оптимизатора заключается в правильной постановке цели.

Способ 2. Использовать тег picture. Пример:

При использовании такой разметки браузер загрузит первое изображение, которое поддерживает. Если браузер не поддерживает picture, то указан img по умолчанию.

Что делать, есть нет возможности для имплементации решения на стороне сервера?

Способ 3. Если контента на сайте мало, есть вариант использовать конвертер изображений.

Теперь Squoosh поддерживает и формат AVIF. Инструмент предоставляет возможность оптимизации изображений. Разработкой занимался Google.

Ссылка на сервис — Squoosh.

На сайте применяется сервис-воркер. Если раньше использовали сервис, и при выборе нет AVIF, то обновите через ctrl+f5 со сбросом кеша.

Также инструмент позволяет наблюдать за процессом изменения графики. Сервис бесплатный.

Кстати в MegaIndex есть бесплатный инструмент, применяя который можно провести аудит сайта по другим параметрам.

Пример отчета далее:

Рекомендованный материал в блоге MegaIndex по ускорению загрузки изображений ссылке — Появился новый атрибут тега img, который позволяет ускорить загрузку сайта. Пример реализации.

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Похожий контент

Компания EY обнародовала результаты исследования, в ходе которого изучался рынок беспроводного доступа в Интернет в российской столице.

Сообщается, что Москва по уровню доступности и удобства Wi-Fi занимает одно из первых мест в мире. Сейчас городской бесплатный Wi-Fi действует на 200 улицах в центре Москвы и в столичных парках. Кроме того, сеть охватывает транспортную инфраструктуру российской столицы.
Как сообщается, во время поездок на городском общественном транспорте москвичи пользуются Wi-Fi в полтора–два раза чаще, чем жители Лондона, Нью-Йорка, Сиднея и Гонконга. Так, 46 % респондентов из Москвы назвали Wi-Fi основным способом подключения к Интернету во время последней поездки на транспорте. Для сравнения, в Нью-Йорке об этом сообщили 29 % респондентов, в Лондоне — 28 %.

Исследование показало, что москвичи значительно чаще, чем жители других городов, пользуются Wi-Fi-доступом в ресторанах.
При подключении к Wi-Fi в транспорте и в пунктах общественного питания жители и гости российской столицы по сравнению с другими городами гораздо реже сталкиваются со сложностями при установлении соединения.
Ранее сообщалось, что интернет-доступ появится в зданиях сети «Москино», во всех классах московских школ, в ряде спортивных учреждений, в музеях и культурных центрах Москвы.

Объединённая группа экспертов по фотографии (Joint Photographic Experts Group или JPEG) анонсировала новый формат сжатия видео JPEG XS. Он предназначен для трансляции видео без потерь качества, VR-контента и игр по высокоскоростным сетям. Для работы JPEG XS на современных компьютерах потребуется только программное обновление, а вот в случае с меньшими устройствами потребуется аппаратное обеспечение «следующего поколения».

В отличие от аналогов, JPEG XS не пытается максимально сжать контент, используя дополнительные вычислительные мощности или время. Формат предполагает, что устройство будет использоваться в высокоскоростных беспроводных и 5G-сетях. Главная цель JPEG XS — добиться низкой задержки и высокой энергоэффективности.
«Цель — транслировать файлы, а не хранить их на смартфонах или других устройствах с ограниченным объёмом памяти», — отметила группа. Она надеется, что JPEG XS станет ключевым форматом для трансляции VR-контента, а также видео с дронов и самоуправляемых автомобилей — то есть в тех областях, где большая задержка может нести угрозу жизни человека.
«Впервые за всю историю кодирования изображений мы сжимаем меньше, чтобы сохранить качество, и мы делаем процесс быстрее, используя меньше энергии, — объяснил глава JPEG Турадж Ибрахими (Touradj Ebrahimi). — Идея в том, чтобы использовать меньше ресурсов, и использовать их более обдуманно. Это реальный сдвиг парадигмы». Энергоэффективность JPEG XS привлекла внимание Европейского космического агентства, которое рассматривает возможность использования формата для передачи видео в высоком разрешении с ограниченных по мощности космических зондов.

В отличие от JPEG-фотографий, которые обычно занимают в 10 раз меньше места, чем оригинал, JPEG XS сжимает видео не более чем в шесть раз — но зато без заметного ухудшения качества. По словам Тураджа Эбрахими, разницу не смогут заметить даже эксперты.
У JPEG XS есть и другие преимущества: открытость исходного кода и поддержка универсального формата HDR-кодирования, который может использоваться профессионалами без транскодирования. Например, Общество инженеров кино и телевидения (SMPTE) собирается использовать формат для видеомонтажа.
Сейчас формат ожидает одобрения Международной организации по стандартизации (ISO). Предполагается, что в ближайшее время он будет актуален только в области монтажа и спутниковой съёмки и только для обладателей профессиональных камер. На очереди, говорит Ибрахими, потребительская электроника: «самоуправляемые автомобили, виртуальная и дополненная реальность и беспроводное соединение между мультимедийными устройствами и телевизионными мониторами и проекторами».

На прошлой неделе Alliance for Open Media (AOMedia) опубликовал первую полную версию спецификации битстриминга и декодирования видеокодека AV1. Выпуск стандарта AV1 версии 1.0 позволит членам AOMedia и другим заинтересованным сторонам добавить его поддержку в свои продукты или услуги. Так, разработчики микросхем смогут завершить разработку энергоэффективных аппаратных декодеров потоков AV1, что станет критически важной вехой в развитии стандарта. По крайней мере первоначально AV1 будет использоваться в основном для потоковой передачи видео и пользовательского контента в качестве альтернативы HEVC (соответственно, без споров о лицензионных отчислениях), но впоследствии внедрение AV1 может расшириться и на другие приложения.

Видеокодек AV1 с открытым исходным кодом разрабатывался с 2015 года специалистами из целого ряда компаний. Технология предназначена в первую очередь для потокового видео в сверхвысоких разрешениях (4K и выше), с расширенной цветовой палитрой и различными технологиями HDR. Среди ключевых особенностей нового кодека AOMedia указывает на 30 % более эффективный алгоритм сжатия по сравнению с существующими методами, предсказуемые требования к вычислительным возможностям аппаратного обеспечения, а также максимальную гибкость и масштабируемость. Создатели AV1 рассчитывают на его повсеместную распространённость на всех платформах, потому следует ожидать, что он будет поддерживаться не только крупными разработчиками микросхем, создателями программного обеспечения и поставщиками услуг, но и ведущими производителями бытовой электроники.

AOMedia не раскрывает ключевые технологические особенности видеокодека AV1 в сколько-то компактной форме, при этом разбор 600-страничной спецификации битстриминга и декодирования для разработчиков не обязательно даёт хорошее представление о технологии в целом. В этой связи в рамках новостной заметки придётся ограничить технические подробности об AV1 до необходимого минимума.

В общем виде AV1 концептуально похож на существующие кодеки, такие как H.264 или H.265. AV1 использует те же базовые элементы, что и многие кодеки, которые использовались последние 10 или более лет: блочное кодирование, динамические размеры блоков (до 128 × 128 пикселей в случае AV1), компенсация движения, внутрикадровое сжатие, преобразование с прямым целым и так далее. Между тем, поскольку мы говорим об алгоритмах сжатия, более эффективных, чем существующие, очевидно, что AV1 имеет ряд преимуществ перед современными кодеками. Инновации в области алгоритмов сжатия и эффективных методов декодирования пригодятся как для массового распространения видео в разрешении 4K, так и для начала распространения видео в разрешении 8K.

Видеокодек AV1 поддерживает 8-, 10- и 12-разрядные форматы представления и обработки данных, все три распространённых типа цветовой субдискретизации (4:2:0, 4:2:2, 4:4:4) и практически все основные цветовые палитры и форматы (sRGB, BT.2020 (как 10-разрядный, так и 12-разрядный), BT.2100 и другие). Рекомендации BT.2020 и BT.2100 включают поддержку как популярного разрешения 3840 × 2160, так и пока экзотического 7680 × 4320 (8K). Кроме того, они же регламентируют применение различных технологий высокого динамического охвата (вроде HDR10). Стоит отметить, что AV1 1.0 не поддерживает спецификацию SMPTE ST 2094-40 для передачи динамических метаданных, которая используется HDR10+. Поскольку AV1 — это кодек с открытым исходным кодом и не предполагающий лицензионных отчислений (это не значит, что процесс лицензирования отменён вообще), он также не предполагает поддержки фирменной технологии Dolby Vision. Иными словами, для поддержки HDR с динамическими метаданным AOMedia придётся создавать собственную технологию. Таким образом, AV1 технически готов для мониторов и телевизоров следующего поколения, но при этом кодеку потребуются некоторые дополнительные стандарты для реализации специфических возможностей.
Что касается дисплеев и ТВ, необходимо отметить, что AV1 совместим с существующими технологиями подключения приёмников к источнику сигнала, такими как DisplayPort, eDP, HDMI и другими. При этом технология также совместима с современными методами защиты контента.

Публикация спецификации AV1 версии 1.0 — это лишь первый шаг к массовому внедрению технологии. AOMedia ожидает, что инструменты для создания контента и браузеры для ПК начнут поддерживать AV1 в конце этого года. Чтобы обеспечить это, AOMedia выпустила неоптимизированные/экспериментальные программные декодер и энкодер AV1 для применения в различных программах. В 2019 году консорциум ожидает появление первых микросхем с аппаратной поддержкой AV1, а также более широкой поддержки со стороны ПО. Повсеместное распространение AV1 начнётся 2020 году, когда появится обширный набор программ и микросхем, поддерживающих технологию.

Говоря о распространении и поддержке AV1, стоит упомянуть, что список членов AOMedia включает в себя множество влиятельных компаний, таких как Apple, Amazon, AMD, Arm, Broadcom, Facebook, Google, Hulu, Intel, IBM, Microsoft, Netflix, NVIDIA, Realtek, Sigma и многих других. Эти компании либо сами контролируют огромные экосистемы, либо разрабатывают микросхемы, которые используются сотнями миллионов пользователей по всему миру. Их поддержка обеспечит широкое распространение AV1 в следующем десятилетии. В то же время AOMedia уже начала исследования и разработку технологий для AV2, который должен стать наследником AV1 через несколько лет.

Читать еще:  Можно ли заряжать телефон другой зарядкой

Исследование медиапредпочтений потребителей, проведенное агентством “Идеи&Решения”, показало, что самым влиятельным каналом коммуникации в большинстве отраслей является так называемое “сарафанное радио”. В опросе были охвачены отрасли моды и красоты, автомобильной техники, продуктов питания и строительства.

Во всех рассмотренных областях лидером мнений оказались друзья. Второе место в сфере строительства и автомобильной техники заняли коллеги и знакомые, а в сфере продуктов питания – члены семьи. Продавцы и специалисты, которые имеют наименьшее влияние в данных отраслях, однако, оказались более важными в фэшн-индустрии.

Какое место заняло ТВ отдельно в каждой из категорий, не уточняется, – однако ни в одной из них оно не оказалось лидером. В отрасли автомобильной техники, в частности, ТВ названо четвертым по популярности наряду с остальными медиа.

“Все наши реальные проекты, эксперименты и исследования показали, что ни один отдельно взятый PR-канал не охватывает более 10% целевой аудитории, а ведь именно эту цифру принято считать критической массой. Аудитория “рассыпалась”, существуют любители соцсетей, любители телевидения, видео, онлайновых и оффлайновых СМИ”, – сказал управляющий партнер агентства “Идеи&Решения” Сергей Пархоменко.
По его словам, это показывает, что для охвата аудитории компании должны использовать разные каналы коммуникации.

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Похожий контент

Компания EY обнародовала результаты исследования, в ходе которого изучался рынок беспроводного доступа в Интернет в российской столице.

Сообщается, что Москва по уровню доступности и удобства Wi-Fi занимает одно из первых мест в мире. Сейчас городской бесплатный Wi-Fi действует на 200 улицах в центре Москвы и в столичных парках. Кроме того, сеть охватывает транспортную инфраструктуру российской столицы.
Как сообщается, во время поездок на городском общественном транспорте москвичи пользуются Wi-Fi в полтора–два раза чаще, чем жители Лондона, Нью-Йорка, Сиднея и Гонконга. Так, 46 % респондентов из Москвы назвали Wi-Fi основным способом подключения к Интернету во время последней поездки на транспорте. Для сравнения, в Нью-Йорке об этом сообщили 29 % респондентов, в Лондоне — 28 %.

Исследование показало, что москвичи значительно чаще, чем жители других городов, пользуются Wi-Fi-доступом в ресторанах.
При подключении к Wi-Fi в транспорте и в пунктах общественного питания жители и гости российской столицы по сравнению с другими городами гораздо реже сталкиваются со сложностями при установлении соединения.
Ранее сообщалось, что интернет-доступ появится в зданиях сети «Москино», во всех классах московских школ, в ряде спортивных учреждений, в музеях и культурных центрах Москвы.

Объединённая группа экспертов по фотографии (Joint Photographic Experts Group или JPEG) анонсировала новый формат сжатия видео JPEG XS. Он предназначен для трансляции видео без потерь качества, VR-контента и игр по высокоскоростным сетям. Для работы JPEG XS на современных компьютерах потребуется только программное обновление, а вот в случае с меньшими устройствами потребуется аппаратное обеспечение «следующего поколения».

В отличие от аналогов, JPEG XS не пытается максимально сжать контент, используя дополнительные вычислительные мощности или время. Формат предполагает, что устройство будет использоваться в высокоскоростных беспроводных и 5G-сетях. Главная цель JPEG XS — добиться низкой задержки и высокой энергоэффективности.
«Цель — транслировать файлы, а не хранить их на смартфонах или других устройствах с ограниченным объёмом памяти», — отметила группа. Она надеется, что JPEG XS станет ключевым форматом для трансляции VR-контента, а также видео с дронов и самоуправляемых автомобилей — то есть в тех областях, где большая задержка может нести угрозу жизни человека.
«Впервые за всю историю кодирования изображений мы сжимаем меньше, чтобы сохранить качество, и мы делаем процесс быстрее, используя меньше энергии, — объяснил глава JPEG Турадж Ибрахими (Touradj Ebrahimi). — Идея в том, чтобы использовать меньше ресурсов, и использовать их более обдуманно. Это реальный сдвиг парадигмы». Энергоэффективность JPEG XS привлекла внимание Европейского космического агентства, которое рассматривает возможность использования формата для передачи видео в высоком разрешении с ограниченных по мощности космических зондов.

В отличие от JPEG-фотографий, которые обычно занимают в 10 раз меньше места, чем оригинал, JPEG XS сжимает видео не более чем в шесть раз — но зато без заметного ухудшения качества. По словам Тураджа Эбрахими, разницу не смогут заметить даже эксперты.
У JPEG XS есть и другие преимущества: открытость исходного кода и поддержка универсального формата HDR-кодирования, который может использоваться профессионалами без транскодирования. Например, Общество инженеров кино и телевидения (SMPTE) собирается использовать формат для видеомонтажа.
Сейчас формат ожидает одобрения Международной организации по стандартизации (ISO). Предполагается, что в ближайшее время он будет актуален только в области монтажа и спутниковой съёмки и только для обладателей профессиональных камер. На очереди, говорит Ибрахими, потребительская электроника: «самоуправляемые автомобили, виртуальная и дополненная реальность и беспроводное соединение между мультимедийными устройствами и телевизионными мониторами и проекторами».

На прошлой неделе Alliance for Open Media (AOMedia) опубликовал первую полную версию спецификации битстриминга и декодирования видеокодека AV1. Выпуск стандарта AV1 версии 1.0 позволит членам AOMedia и другим заинтересованным сторонам добавить его поддержку в свои продукты или услуги. Так, разработчики микросхем смогут завершить разработку энергоэффективных аппаратных декодеров потоков AV1, что станет критически важной вехой в развитии стандарта. По крайней мере первоначально AV1 будет использоваться в основном для потоковой передачи видео и пользовательского контента в качестве альтернативы HEVC (соответственно, без споров о лицензионных отчислениях), но впоследствии внедрение AV1 может расшириться и на другие приложения.

Видеокодек AV1 с открытым исходным кодом разрабатывался с 2015 года специалистами из целого ряда компаний. Технология предназначена в первую очередь для потокового видео в сверхвысоких разрешениях (4K и выше), с расширенной цветовой палитрой и различными технологиями HDR. Среди ключевых особенностей нового кодека AOMedia указывает на 30 % более эффективный алгоритм сжатия по сравнению с существующими методами, предсказуемые требования к вычислительным возможностям аппаратного обеспечения, а также максимальную гибкость и масштабируемость. Создатели AV1 рассчитывают на его повсеместную распространённость на всех платформах, потому следует ожидать, что он будет поддерживаться не только крупными разработчиками микросхем, создателями программного обеспечения и поставщиками услуг, но и ведущими производителями бытовой электроники.

AOMedia не раскрывает ключевые технологические особенности видеокодека AV1 в сколько-то компактной форме, при этом разбор 600-страничной спецификации битстриминга и декодирования для разработчиков не обязательно даёт хорошее представление о технологии в целом. В этой связи в рамках новостной заметки придётся ограничить технические подробности об AV1 до необходимого минимума.

В общем виде AV1 концептуально похож на существующие кодеки, такие как H.264 или H.265. AV1 использует те же базовые элементы, что и многие кодеки, которые использовались последние 10 или более лет: блочное кодирование, динамические размеры блоков (до 128 × 128 пикселей в случае AV1), компенсация движения, внутрикадровое сжатие, преобразование с прямым целым и так далее. Между тем, поскольку мы говорим об алгоритмах сжатия, более эффективных, чем существующие, очевидно, что AV1 имеет ряд преимуществ перед современными кодеками. Инновации в области алгоритмов сжатия и эффективных методов декодирования пригодятся как для массового распространения видео в разрешении 4K, так и для начала распространения видео в разрешении 8K.

Видеокодек AV1 поддерживает 8-, 10- и 12-разрядные форматы представления и обработки данных, все три распространённых типа цветовой субдискретизации (4:2:0, 4:2:2, 4:4:4) и практически все основные цветовые палитры и форматы (sRGB, BT.2020 (как 10-разрядный, так и 12-разрядный), BT.2100 и другие). Рекомендации BT.2020 и BT.2100 включают поддержку как популярного разрешения 3840 × 2160, так и пока экзотического 7680 × 4320 (8K). Кроме того, они же регламентируют применение различных технологий высокого динамического охвата (вроде HDR10). Стоит отметить, что AV1 1.0 не поддерживает спецификацию SMPTE ST 2094-40 для передачи динамических метаданных, которая используется HDR10+. Поскольку AV1 — это кодек с открытым исходным кодом и не предполагающий лицензионных отчислений (это не значит, что процесс лицензирования отменён вообще), он также не предполагает поддержки фирменной технологии Dolby Vision. Иными словами, для поддержки HDR с динамическими метаданным AOMedia придётся создавать собственную технологию. Таким образом, AV1 технически готов для мониторов и телевизоров следующего поколения, но при этом кодеку потребуются некоторые дополнительные стандарты для реализации специфических возможностей.
Что касается дисплеев и ТВ, необходимо отметить, что AV1 совместим с существующими технологиями подключения приёмников к источнику сигнала, такими как DisplayPort, eDP, HDMI и другими. При этом технология также совместима с современными методами защиты контента.

Публикация спецификации AV1 версии 1.0 — это лишь первый шаг к массовому внедрению технологии. AOMedia ожидает, что инструменты для создания контента и браузеры для ПК начнут поддерживать AV1 в конце этого года. Чтобы обеспечить это, AOMedia выпустила неоптимизированные/экспериментальные программные декодер и энкодер AV1 для применения в различных программах. В 2019 году консорциум ожидает появление первых микросхем с аппаратной поддержкой AV1, а также более широкой поддержки со стороны ПО. Повсеместное распространение AV1 начнётся 2020 году, когда появится обширный набор программ и микросхем, поддерживающих технологию.

Говоря о распространении и поддержке AV1, стоит упомянуть, что список членов AOMedia включает в себя множество влиятельных компаний, таких как Apple, Amazon, AMD, Arm, Broadcom, Facebook, Google, Hulu, Intel, IBM, Microsoft, Netflix, NVIDIA, Realtek, Sigma и многих других. Эти компании либо сами контролируют огромные экосистемы, либо разрабатывают микросхемы, которые используются сотнями миллионов пользователей по всему миру. Их поддержка обеспечит широкое распространение AV1 в следующем десятилетии. В то же время AOMedia уже начала исследования и разработку технологий для AV2, который должен стать наследником AV1 через несколько лет.

Исследование медиапредпочтений потребителей, проведенное агентством “Идеи&Решения”, показало, что самым влиятельным каналом коммуникации в большинстве отраслей является так называемое “сарафанное радио”. В опросе были охвачены отрасли моды и красоты, автомобильной техники, продуктов питания и строительства.

Во всех рассмотренных областях лидером мнений оказались друзья. Второе место в сфере строительства и автомобильной техники заняли коллеги и знакомые, а в сфере продуктов питания – члены семьи. Продавцы и специалисты, которые имеют наименьшее влияние в данных отраслях, однако, оказались более важными в фэшн-индустрии.

Какое место заняло ТВ отдельно в каждой из категорий, не уточняется, – однако ни в одной из них оно не оказалось лидером. В отрасли автомобильной техники, в частности, ТВ названо четвертым по популярности наряду с остальными медиа.

“Все наши реальные проекты, эксперименты и исследования показали, что ни один отдельно взятый PR-канал не охватывает более 10% целевой аудитории, а ведь именно эту цифру принято считать критической массой. Аудитория “рассыпалась”, существуют любители соцсетей, любители телевидения, видео, онлайновых и оффлайновых СМИ”, – сказал управляющий партнер агентства “Идеи&Решения” Сергей Пархоменко.
По его словам, это показывает, что для охвата аудитории компании должны использовать разные каналы коммуникации.

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: